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シャイニング・ティアーズpart21-123(2008/10/29、2008/11/9、2008/11/24にwiki直接編集により大幅加筆) part23-613 123 シャイニングティアーズ sage2006/02/07(火)07 59 12ID cld5kcaP ※詳しい設定とかはWikipediaを参照。 舞台は夢幻大陸エンディアス。その中ヴァレリア地方にある、シルディアという城塞都市で話が展開していく。 シルディアは丸い城壁で囲まれていて、上空から見ると指輪のように見える。 記憶喪失の主人公、シオンは、シルディアの川べりで倒れているところを、エルフ娘のエルウィンに助けられ、「勇者亭」という名前の酒場に運び込まれる。 勇者亭に入り浸っているピオスという医者の先生の元で働くことになるシオン。 勇者亭で過ごすうちに、シオンの周りには仲間が集まってくる。 氷の魔女ブランネージュ、エトワール神殿の巫女リュウナ、リュウナのガーディアンのラザラス、 獣人と人間のハーフのマオ。 シオンは何故か、左手の人差し指に伝説のペアリング、双竜の指輪をはめていて、戦闘時にパートナーがもう一つの指輪を装備すると、二人には力が湧いてくる。 戦闘時のシオンは性格が変わってしまう。 シオンは普段、一人称に「僕」を使って自信なさそうにしている。 だが戦闘時の「陰」のシオンは、一人称に「俺」を使う粗暴な性格になり、「陽」のシオンは一人称に「私」を使って自信たっぷりな性格になる。 また、「陰」のシオンは2Pカラーに変化する。 例えばエルウィンは「陽」のソウルを持っているので、シオンは「陰」となる。ブランネージュは「陰」のソウルなので、シオンは「陽」。どうやら選んだパートナーによって変わるらしい。 双竜の指輪は、一つずつはめていれば力が湧いてくる素晴らしいアイテムだ。 その昔、双竜の指輪をはめて活躍した二人組みの騎士がいた。そのうちの一人が力を欲するあまり、パートナーを殺し、両方の手に双竜の指輪をはめた。だが力に耐え切れずに、死んでしまった。そんな伝説があると、ピオスが語った。 勇者亭のマスターの狼の獣人、ヴォルグは、実は「遊撃騎士団ヴァイスリッター」の団長だったが、団員は逃げ出してしまっていた。 そこでシオンたちは新生ヴァイスリッターを結成。ピオスは軍師役になり、 勇者亭の地下を本陣として活動することになった。 ある日、シルディアにルーンガイスト帝国が攻めてくる。シルディアのトップは自分の身を守ることしか考えていなかった。 ヴァイスリッターのみで数万の軍団と戦うことに。 ルーンガイストの背後には伝説の四勇者の一人である賢者アスクレイが付いていた。 アスクレイは黒い仮面をかぶっていたので、そのことをピオスに報告すると、ピオスは考え込んだ。 実は本物の賢者アスクレイはピオスだった。 偽賢者の正体は、闇の仮面に洗脳されたシオンのお母さんだった。お母さんは四勇者の一人、大魔導師ゼノヴィアだった。 闇の仮面を倒し、ゼノヴィアを救出。シオンは記憶を取り戻す。 ゼノヴィアが言うには、双竜の指輪はゼノヴィアからシオンにを与えられたそうだ。そして、シオンは崖から海に落ちて死んだと思われていたらしい。 クーデターを起こしたルーンガイストの第二王子を倒し、問題は解決したかに思えた。 ホッとしたのも束の間、百獣連合王国ベスティアが軍を率いてシルディアにやってきた。 実はシルディアの地下には「獣神の器」という、古代文明の遺産が封じられているらしい。 だが、闇の仮面によって、器に闇のソウルが溜まり、ラスボスである獣魔神が目覚めてしまった。 そこで、獣魔神をシルディアもろとも破壊するべく、光の盟約に従って、シャイニングフォースがやってきたというわけだ。 リュウナがエトワール神殿に行こうと言うので、ベスティア軍をぶちのめしながら神殿へ向かう。 神殿の前に、ベスティアの王様、ライオン獣人のディオクレスが待っていた。 実はマオはディオクレスの娘であることが判明する。 神殿には、獣神の器と対の存在だという竜神の器があって、竜神様が目覚めていた。 リュウナが持っている「カドゥケウスの杖」をかざすと、シオンの剣がシャイニングソードへとパワーアップする。シャイニングソードは、器を封じる鍵だ。 シルディアの地下深くへ降りて、獣魔神をヌッコロス。獣神の器は封じられた。 終わり。 613名前:シャイニングティアーズ[sage]投稿日:2006/07/26(水)13 42 38 ID Mw0SekAU よくある剣と魔法とかの世界。 細かい設定とか知りたい人はシャイニングシリーズのHPを見ると良く判る。が、本当に普通のファンタジー世界。 重要な設定としては、二つの指輪物語。二つの指輪を二人で身に着けると三国無双のキャラみたいな力が手に入るって話。 オチは力に魅入られた片方がもう一方を殺して二つの指輪ゲットー!で、力に耐えられなくて死亡。 主人公君は記憶を失い瀕死の重傷を負って倒れてた所をエルフ娘に助けられる。 助けられた際、主人公君は指輪を嵌めていて、同じ形の指輪を持っていた。 傷が癒えた主人公君とエルフ娘は簡単な仕事を請け負う。 道中、モンスターに襲われて危機一髪な状況でエルフ娘が指輪を嵌める。 流れとしては当然のように強くなった二人はモンスターを蹴散らし、仕事終了。 その後、少しして突然戦争を吹っ掛けられるその国。 実は酒場のマスターは傭兵団のリーダーだったんだ!とか言われて主人公君は流されて入団。 で、仲間を一人ずつ紹介するかのように戦闘、戦闘、戦闘。書く程のストーリは無い。 細かく書くと凄く矛盾しているストーリーなので綺麗に書きます。 圧倒的な戦力差を指輪の力で乗り越えていく主人公たち、倒した敵将の一人が実は操られている自分の母だと知る主人公。 母は貴方は王子なのよ、とじゃ結構重要な台詞とかと明らかに死亡フラグな台詞を残しつつ、母は次の朝には峠を越し生存。 重要そうで話の本筋とは関係ないイベントを乗り越え、主人公達は敵国と戦い続ける。 実は敵国のお偉いさんが操られていたり、昔封印された魔王を復活させようとしていたりしているわけだが、唐突にその話をされるので重みが余り無い。 最後、魔王が復活して神竜様の力を借りて封印しにいく主人公達。 EDは仲間一人一人、それぞれ有るが概ねいちゃいちゃEDである。 補足。 ・漫画版や、主題歌Shining Tearsのジャケット絵には、双竜の指輪を二つはめてしまって大変なことになっているシオンが描かれている。 指輪を両方はめてしまって涙目、というオチを想定していたのだろうと思われる。 それこそが「シャイニング・ティアーズ」の名前の由来かと。 でもゲーム内ではそんなオチにはならない。(ストーリークリア後も継続プレイ可能にするためだと思われる) ・だが、シオンは指輪に選ばれた存在なので、いずれ両方の手に指輪をはめなければならない運命にある。(すでにはめている片方の指輪は外れないので) じゃあシオンはどーなるの?死ぬの?というのは次回作「シャイニング・ウィンド」で明らかになる。 ・ソウルというのは、心の力みたいなものです。 (実質上の前作であるシャイニング・ソウルでそう言ってました)
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《エレメンティアーズ・プラチナ》 エクシーズ・効果モンスター ランク12/地属性/天使族/攻3000/守3000 レベル12モンスター×5 このカードはX召喚でしか特殊召喚できない。 ①:「エレメンティアーズ」モンスターをX素材とするこのカードは他のカードの効果を受けない。 ②:1ターンに1度、相手の効果が発動した時、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。 その効果を無効にし破壊する。 ③:このカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。 EXデッキから「CX エレメンティアーズ・プラチナ」1体をX召喚扱いとして特殊召喚し、このカードをX素材とする。 概要 地属性・天使族のエクシーズモンスター。 オリカ作成者 neo このカードを使用する代表的なデッキ 【エレメンティアーズ】 関連リンク 《CX エレメンティアーズ・プラチナ》
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RX-24(キャプテン・レックス/R-3X)とは、スター・ツアーズ社およびオーガズ・カンティーナで働くRXシリーズ・パイロット・ドロイドの名称である。 概要 1BBYのスペースポートTHX1138において、スタースピーダー1000のパイロットを担当する予定だったドロイド。しかし、欠陥が見つかったため工場に返送されることとなり、その席はAC-38に取って代わられた。なお、スター・ツアーズ社はフライトを優先するあまり、RX-24の修理を後回しにし、欠陥品のタグをつけたまま放置している。 帝国崩壊後のエンドア行きのフライトでは、修理を終えてパイロット・ドロイドとしてスタースピーダー3000を操縦することに。しかし、初フライトにしてコースを間違え彗星に突撃した挙句、帝国軍残党との戦闘区域に進入してしまった。結果的に第3デス・スターの破壊に協力したが、エンドアには辿り着けず乗客は蜻蛉返りをする羽目になった。 その後、RX-24の操縦する船が惑星バトゥーに墜落し、彼は再プログラムを受けてR-3Xへと生まれ変わった。34ABYではオーガズ・カンティーナでDJとして働いている。 性格 初フライトなので仕方がないとは言え、コースを間違える、ブレーキの場所が分からないなどドジが目立つ。しかし、乗客を安心させたいのか、「予定の行動」「全て順調」と見栄を張っている。 帝国残党と会敵した際にノリノリで戦闘に参加する様子から、実は好戦的であることが分かる。また、彗星を巧みに回避したり敵機を撃破したりと、操縦や戦闘の腕は確かである。 余談 スター・ツアーズで使用されるフライトシミュレーターは大きな揺れを伴うシステムであり、設備が大きく消耗するという欠点を抱えていた。これをクリアするために脚部をボルトで固定しつつ、バイザーの動きで感情を表現し、ライトスピードの際にレバーを引くアクションなどを正確に再現できるよう、上半身が多彩に動くデザインが採用された。 本国でRX-24の声優を担当したポール・ルーベンスは、同じく彼の演じたピーウィー・ハーマンというキャラクターを意識して声を当てており、RX-24をコミカルなキャラクターに仕上げることができた。
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ティアーズ・トゥ・ティアラ (全26話予定) 01 魔王復活 02 誓約の民 03 旅立ち 04 アヴァロン 05 ロンディニウム 06 非情の谷 07 コロッセオ 08 ルブルム 09 襲撃 10 気高き剣士 11 12 13
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フライトグラス(Flight Glasses)とは、ただの3Dメガネ銀河を運航する旅行者がフライト中に着用するアイテムである。 概要 正式名称を次元界移動用視力増強装置(trans-dimensional optic-enhancement units)という、メガネ型のアイテム。 スター・ツアーズ社のフライトでは、乗客に対しフライトグラスが貸与される。なお、目が5つ以上ある乗客は追加料金が発生する場合がある。リトル・グリーン・メンのカチューシャをつけている場合は注意 乗客は、着陸後にフライトグラスを返却する義務がある。フライトグラスを返却しなかった場合、G2-4T曰く乗客を追跡するとのことだが、G2シリーズ・ドロイドは脚部をボルトで固定されているので彼自身が追いかけることはできないだろう。 帝国崩壊後のスター・ツアーズ社のフライトではフライトグラスの貸与が行われていない。 余談 東京ディズニーリゾートには他にも3D映像を使用するアトラクションがあり、それぞれで3Dメガネに異なる名称がつけられている。ミッキーのフィルハーマジック:オペラグラス(Opera Glasses) トイ・ストーリー・マニア!:3Dメガネ(3D Glasses) マジックランプシアター:魔法のメガネ + ピーターパンのネバーランドアドベンチャー ピーターパンのネバーランドアドベンチャー:ゴーグル(GOGGLES) 新スター・ツアーズにおけるフライトグラス(3Dメガネ)は、フィルム式とガラス式の2種類が存在する。2種が混在する期間もあったが、現在ではフィルム式が淘汰され、全てガラス式となっている。 関連項目 テクノロジー・兵科一覧
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ミスティックウォリアーズ ゲーム概要 コナミから発売された忍者(著しく間違った解釈の)を主役にしたド派手なアクションゲーム。 現代(?)が舞台で、仲間を連れ去った組織に忍者や歌舞伎役者(!?)が立ち向かっていく。 若干のドラマ性があり「早く先を見たい」と思わせてくれる。 独特の日本観や各所で流れるボイスが強烈な印象を与えるが、ユーザーにはイマイチ受けなかったようだ。 サンセットライダーズの製作スタッフが作っており、雰囲気や操作感はほぼそのまま。 本作も遊び心が満載で、1面終盤ではサンセットライダーズの宣伝看板がデカデカと出ている。 難易度は前作に比べれば優しい。 音楽は評判が良く、後年「ガイアポリス」とセットになったサントラが発売された。 (名称不明) その他画像 攻撃方法 爆弾を投げる。 投げ返すと拾って投げ返してくる。 語録 備考 2面辺りから登場する爆弾を投げる雑魚。 今作では投げられた爆弾を投げ返してくる時があるが、間に合わずに爆発して吹っ飛ばされる時が多い。 ちなみに爆弾で吹っ飛ぶと鎧が吹っ飛んで半裸で倒れる。 名前 コメント ⇒2ページ?
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イギリス グレーフライアーズ・ボビー(Greyfriars Bobby) 19世紀のスコットランドで亡くなった飼い主の墓を14年間も守り続けた犬。 参考文献 クレア・ボールディング/白川部君江『英雄になった動物たち 胸をゆさぶる100の物語』189頁
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ヴィクターチャイルドヴィリアーズ(ヴィクター・チャイルド・ヴィリアーズ) ヴィクターアルバートジョージチャイルドヴィリアーズの別名。
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【TOP】【←prev】【SUPER Famicom】【next→】 THE NINJAWARRIORS AGAIN タイトル THE NINJAWARRIORS AGAIN ザ・ニンジャウォーリアーズ アゲイン 機種 スーパーファミコン 型番 SHVC-NI ジャンル アクション 発売元 タイトー 発売日 1994-1-28 価格 9300円(税別) ニンジャウォーリアーズ 関連 PCE THE NINJAWARRIORS MCD THE NINJAWARRIORS SFC THE NINJAWARRIORS AGAIN 駿河屋で購入 スーパーファミコン
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登録日:2014/07/31 Thu 12 09 00 更新日:2024/08/13 Tue 10 11 14 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 R-TYPE ティアーズ・シャワー ノーザン・ライツ ミンチよりひでぇよ 光子バルカン 戦闘機 異層次元戦闘機 閉所突入支援・対小型バイド掃討型 R-9DV ティアーズ・シャワーは、『R-TYPE』シリーズに登場する異層次元戦闘機。 バイド殲滅に特化したRナンバーズの中でも特に珍しい、小型バイド掃討に特化した機種である。 本項では派生機であるR-9DV2についても記載する。項目が薄いのは勘弁な? R-9DV ティアーズ・シャワー武装 R-9DV2 ノーザン・ライツ武装 R-9DV ティアーズ・シャワー DHシリーズから派生した対小型バイド牽制・掃討戦特化型。 どこをどう弄ったらこんな真反対の仕様となるかは定かではないが、ともかくそういう仕様である。 深い青を基調とした機体色と淡い緑のキャノピーが無駄に爽やかさを演出する。 実際、見た目も航宙戦闘機というよりは深海探査艇に近いような…… 末端肥大に定評のあるDHシリーズから派生した割には、波動砲ユニット以外は凄まじくコンパクト。 最大の特徴でありアイデンティティでもある光子バルカンは、閉所突入支援や小型バイド掃討に対し非常に適性が高い。 仕様上の問題から遠距離戦闘能力が皆無に近く、投入ミッションはほぼ局地戦。 軍としてはRシリーズの象徴である波動砲を外すのはためらいがあったらしいが、それは英断だったという評価も多い。 ゲームシステム的にはフォースの攻撃範囲が大分ましになり、光子バルカンが貫通・分裂系の波動砲を除けばトップクラスの火力を誇るため、 機体全体では結構強い部類に入る。 が、Rナンバーズの最上位層は完全究極互換型決戦兵器だの人造惑星絶対潰すマン2号だの殺意の波動ムンムンのギガ波動砲キャリアーだのといった ガチチート軍団揃い踏み、またネタにも火力にも事欠かない突撃ケンロクエーンの存在もあって、Rナンバーズ強機体の中ではやや影が薄い。 なお、TACTICSシリーズには未参戦だが、一部機体のバルカンとして光子バルカンのみ参戦。 まさかの名実共にバルカン化を果たす。 機体名の由来は雨にまつわる表現のひとつ、「涙雨」。 武装 基本装備は原型機に準ずる。 ○光子バルカン 機体下部に搭載された大型の波動砲ユニットで、5つの砲口から光子弾を無数に速射する。最大2ループチャージ。 バルカンとは言うが回転銃身式というわけではなく、見た目はむしろロケットポッドと言った方が近い。 エネルギー供給用か冷却材供給用かは不明だが、蛇腹ホース状の太いケーブルが機体後部からユニット後部へと接続されている。 DH2辺りからのフィードバックだろうか。 破壊係数の関係から大型バイドへの滅殺適性は低いとされるが、それは設定上の話。 実際には高い集弾性や瞬間火力(あのパイルとほぼ同威力)から、むしろ大型バイド討伐にこそ真価を発揮するジャイアントキラーだったりする。 また、射線上の一切合財をミンチよりひでぇ状態へと還元するため、一部の軍人からは「残虐ではないのか?」という批判を浴びている。 もっと他に言うべき機体があるんじゃね?とか対バイド戦に残虐もクソもねーよは禁句。 TEAM R-TYPE「ちょっとそこら一帯をミキサーにかけただけじゃないか」 FINAL2では大型バイド相手に全弾命中させれば効果があると判明し、プレイヤーがのる機体は航行と射撃の安定性を図ってマイナーチェンジされた、という設定が追加されている。 ディフェンシヴ・フォース改 読んで字の如く。主に速射性が強化され、近接迎撃能力が向上している。 とは言うものの、むしろ中近距離戦こそ本懐な本機系列に導入されている理由は不明。 まあ十中八九予算関係なんだろうが…… レーザー弾種は 2連射が可能になったツインレーザーW 一度のみだが地形反射が可能となった着弾再分散レーザー 着弾時に2連射可能になったディフェンスレーザーW の3種。 R-9DV2 ノーザン・ライツ 光子バルカンの攻撃性能をより高めることで、掃討能力の強化や欠けていた対大型バイド攻撃能力の補完を目論んだ機体。 同時に機体の突撃能力や継戦能力を高めるなのか、機体側面に六角柱形のタンク状パーツ、 機体後部に増設スラスターと思しきユニットが一対ずつ追加されている。 また機体色がやや淡目の緑、キャノピーが血のようにやや濁り気味の赤に変わったことで、機体から受ける印象も大幅に変わっている。 カラーリングといい主兵装といい運用目的といいどう見てもA-10神です、本当にありがとうございました。 光子バルカン以外は武装強化されていないため、遠距離戦闘適性に欠けるという欠点は変わらない。 とは言っても、元々Dシリーズ以外のRナンバーズの大半が遠距離適性は申し訳程度だったりするのだが。 そもそも単機中枢突破用の機体じゃないんだから、遠距離戦闘能力なんぞ必要ないし。 機体名の由来はオーロラの別名「極光」から。 武装 基本はティアーズ・シャワー準拠。 ○光子バルカンⅡ 高出力化に伴いユニットが大型化し、砲口が8つに増え、速射性能が大幅に向上。最大3ループチャージ。 光子弾掃射時間は堂々の2倍となっており、掃討能力がより強力になっている。 ちなみにSTG的には強化前と共通して、光子弾の当たり判定持続中は次弾チャージ不可能 という割と洒落にならない欠陥が存在する。 追記・修正は光子バルカンでバイドをミンチに変えてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] バルカンの癖に連射不能… -- 名無しさん (2014-07-31 15 58 24) バイドに使うより対人戦闘に使ったほうがいい気がする -- 名無しさん (2014-07-31 21 16 51) ↑それやったらそれこそ「残虐な!」って言われそうですぜ -- 名無しさん (2014-07-31 21 53 49) ↑3 ほら、連射ならレールガンがあるし…あれ?普通逆じゃね? -- 名無しさん (2014-08-01 16 55 38) TACでの光子バルカンは、元チャージ兵器とは思えない威力...せめてこう、バニラで20くらいは威力欲しいよ?アンフィのレーザーよりはマシなのかな -- 名無しさん (2014-09-06 10 54 30) Final2になってディフェンシブ改の性能(特に青)が凶悪になった為、初めて最終ミッションに突っ込むには最適な機体になったなぁ -- 名無しさん (2021-04-29 20 26 42) 名前 コメント